Severity: 16384
Message: Using unregistered function "load_view" in a template is deprecated and will be removed in a future release. Use Smarty::registerPlugin to explicitly register a custom modifier.
Filename: sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line Number: 115
Backtrace:
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line: 115
Function: trigger_error
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 774
Function: compile
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 1511
Function: callTagCompiler
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 564
Function: compileTag2
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2420
Function: compileTag
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2780
Function: yy_r96
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2875
Function: yy_reduce
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_smartytemplatecompiler.php
Line: 128
Function: doParse
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 479
Function: doCompile
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 395
Function: compileTemplateSource
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 184
Function: compileTemplate
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 141
Function: compileTemplateSource
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 105
Function: process
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_template.php
Line: 217
Function: render
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 238
Function: render
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 134
Function: _execute
File: /home/juegmexi/public_html/application/libraries/Smarty_tpl.php
Line: 84
Function: display
File: /home/juegmexi/public_html/application/controllers/Home.php
Line: 2063
Function: view
File: /home/juegmexi/public_html/index.php
Line: 318
Function: require_once
Noticias Gamer 15/Junio/2023
Para aquellos desconocedores de la historia original, no voy a desvelaros los detalles más importantes de la novela en caso de que queráis leerla, pero sí relatar sus bases fundacionales. La idea de Death Troopers es la de llevar un pedacito de Dead Space a Star Wars y hacerlo ver como una idea alocada pero plausible teniendo en cuenta los límites difusos de su lore. Con esto en mente, la novela pone sobre la mesa "la enfermedad", o el virus Blackwing, encontrado por casualidad por el Imperio tras una serie de experimentos donde se buscó revivir un tejido necrótico. Todo resultó en una plaga de zombis comecarnes que nos lleva a la historia de la prisión imperial Purge y que dio vida a esta historia.
Su adaptación a cine, series o videojuegos es algo esquivo hoy en día, y por ello el desarrollador Stefano Cagnani se lanzó el pasado 2023 a crear Deathtroopers, un shooter que seguía a pies juntillas el concepto de hordas de Call of Duty Zombies donde debíamos sobrevivir como soldados Imperiales todo el tiempo que podamos. Una experiencia cortita lanzada a través de Itch.io y con Unreal Engine 5 que nos hace pensar en "¿qué pasaría si se adaptase de forma oficial?".
Su jugabilidad es similar a la de Star Wars Battlefront, aunque con claras diferencias, donde abordamos la acción en tercera persona mientras avanzamos por la nave y encontramos nuevo armamento con el que hacer frente a los infectados. Eso sí, al contrario que la primera adaptación en Itch.io, esta tiene un coste de apenas 1,99 euros que irán a parar al creador de cara a seguir ampliando el juego o el desarrollo de otros proyectos.