Severity: 16384
Message: Using unregistered function "load_view" in a template is deprecated and will be removed in a future release. Use Smarty::registerPlugin to explicitly register a custom modifier.
Filename: sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line Number: 115
Backtrace:
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_compile_private_modifier.php
Line: 115
Function: trigger_error
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 774
Function: compile
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 1511
Function: callTagCompiler
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 564
Function: compileTag2
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2420
Function: compileTag
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2780
Function: yy_r96
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templateparser.php
Line: 2875
Function: yy_reduce
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_smartytemplatecompiler.php
Line: 128
Function: doParse
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 479
Function: doCompile
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatecompilerbase.php
Line: 395
Function: compileTemplateSource
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 184
Function: compileTemplate
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 141
Function: compileTemplateSource
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_template_compiled.php
Line: 105
Function: process
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_template.php
Line: 217
Function: render
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 238
Function: render
File: /home/juegmexi/public_html/application/third_party/vendor/smarty/smarty/libs/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
Line: 134
Function: _execute
File: /home/juegmexi/public_html/application/libraries/Smarty_tpl.php
Line: 83
Function: display
File: /home/juegmexi/public_html/application/controllers/Home.php
Line: 2044
Function: view
File: /home/juegmexi/public_html/index.php
Line: 318
Function: require_once
La publicación de ofertas de trabajo en Santa Monica deja patente que el estudio a cargo de God of War trabaja en dos proyectos en paralelo.
El estudio de Sony Santa Monica está enfrascado en una nueva IP, pero eso no quiere decir que vayan a abandonar la que ha sido su franquicia estrella a lo largo de las dos últimas décadas. Tras God of War Ragnarok, todo hace indicar que el estudio californiano continuará con las aventuras de Kratos -o de Atreus- en próximas entregas de la saga, si nos atenemos a las últimas ofertas de trabajo publicadas.
Los creadores de God of War, con dos proyectos en marcha
Concretamente, estas ofertas para puestos vacantes como Senior Combat Designer y Senior Technical Combat Designer requieren de candidatos que “estén familiarizados con decisiones de diseño de combate, sistemas, mecánicas y enemigos de God of War (2018) y God of War Ragnarok (2022)”.
No tendría porqué tratarse de una nueva entrega per se, y es que se lleva rumoreando insistentemente en los últimos tiempos con una remasterización de la trilogía original, aunque de todos es sabido que el combate es diferente que en las dos últimas entregas. Desde el estudio han rechazado comentar estas especulaciones, con lo que de momento no hay nada oficial.
Además, desde Santa Monica destacan que el 75% de los 24 puestos vacantes en el estudio tratan de “un emocionante nuevo proyecto” o “un juego aún por anunciar”, con lo que es evidente que el equipo de Cory Barlog trabaja en dos juegos en paralelo. Ciertos rumores han indicado que el equipo estaría trabajando en un RPG de temática de ciencia ficción, pero al igual que en el caso de la trilogía remasterizada de God of War, no hay nada oficial por ahora.
Lo que sí aseguró Barlog es que había “algunas cosas primerizas” ya concretas para su próximo juego, aunque eso no deja de significar que sea cual sea este proyecto, se encuentra aún en un estado muy temprano. Afortunadamente, estas ofertas evidencian que el estudio se ha comenzado a mover, con lo que es de esperar que tardemos un poco menos en conocer más sobre ambos juegos.